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Text File  |  1998-08-18  |  5KB  |  197 lines

  1. QUESTIONS / REPONSES
  2.  
  3. PC
  4.  
  5. Chef de Projet : St├⌐phane Decroix
  6.  
  7. - F1Racing Simulation is one of the 
  8. best simulation game on the market, 
  9. how is it possible to better it ?
  10.  
  11.  technically
  12.  
  13.  Le modele physique et math├⌐matique 
  14. de la simulation a ├⌐t├⌐ optimis├⌐ et 
  15. affin├⌐. Cela se retrouve dans la 
  16. jouabilit├⌐ qui prend une dimension 
  17. nouvelle avec des comportements 
  18. voitures encore plus proche de la 
  19. réalité.
  20.  
  21.  La qualit├⌐ et la vitesse d'affichage a 
  22. aussi progress├⌐ et permet un jeu plus 
  23. fluide, plus rapide. On retrouve ses 
  24. am├⌐liorations dans la gestion des 
  25. menus avec la disparition du temps de 
  26. latence entre chaque changement de 
  27. page.
  28.  
  29.  L'intelligence artificielle des 
  30. concurrents est plus fine et chaque 
  31. pilote a sa propre personnalit├⌐ et style 
  32. de conduite adapt├⌐s aux diff├⌐rents 
  33. circuits.
  34.  
  35.  Le comportement par d├⌐faut de la 
  36. voiture est dor├⌐navant parfaitement 
  37. naturel
  38.  
  39.  graphically
  40.  
  41.  Chaque voiture a sa propre 
  42. mod├⌐lisation(11├⌐curies = 
  43. 11modélisations)
  44.  
  45.  Les graphismes des voitures ont ├⌐t├⌐ 
  46. enti├¿rement revus ( nombres de faces 
  47. accrus pour les pneusΓǪ)
  48.  
  49.  De nouveaux et spectaculaires effets 
  50. sp├⌐ciaux en temps r├⌐el ont ├⌐t├⌐ 
  51. impl├⌐ment├⌐s (sp├⌐culaire, 
  52. environmental mapping, vortexΓǪ)
  53.  
  54.  De nouveaux circuits sont disponibles
  55.  
  56.  
  57.  design
  58.  
  59. Deux nouveaux modes de jeux ont ├⌐t├⌐ 
  60. ajoutés
  61.  
  62.     ├ä Mode Carri├¿re : vous commencez 
  63. dans une petite ├⌐quipe et suivant vos 
  64. r├⌐sultats on vous propose d'├⌐voluer 
  65. dans une ├⌐quipe plus ou moins forte. 
  66. Mais attention ! De mauvais r├⌐sultats et 
  67. seule ├⌐curie plus faible souhaitera 
  68. vous engager !
  69.  
  70.     ├ä Mode Scenario : placez dans une 
  71. situation de course particuli├¿re avec 
  72. des conditions sp├⌐cifiques (temps, 
  73. avaries du v├⌐hiculeΓǪ) , serez vous 
  74. capable de remplir les objectifs de 
  75. course que vous propose le sc├⌐nario ? 
  76. 10 sc├⌐narios seront disponibles et 
  77. d'autres seront t├⌐l├⌐chargeables sur le 
  78. site Ubi Soft.
  79.  
  80.  Une course R├⌐tro des ann├⌐es 50 avec 
  81. 4 ├⌐curies poss├⌐dant chacune leur 
  82. mod├⌐lisation, leur comportement, leur 
  83. son de moteurΓǪ
  84.  
  85.  De nouvelles r├¿gles sont disponibles : 
  86. drapeaux bleu/jaune/noir, r├¿gle des 
  87. 107%, mulet unique par ├⌐curie ΓǪ
  88.  
  89.  La t├⌐l├⌐m├⌐trie a ├⌐t├⌐ compl├¿tement 
  90. revue et offre toutes les fonctionnalit├⌐s 
  91. n├⌐cessaires ├á l'analyse d'une course
  92.  
  93.  De nouveaux r├⌐glages sont 
  94. disponibles : dans les stands 
  95. (alignement) et pendant la course par 
  96. le pilote (repartition du freinage, barre 
  97. antiroulis, pr├⌐paration et modification 
  98. de la strat├⌐gie d'arr├¬t aux stands..)
  99.  
  100.  Le nouveau mode Multiplayer permet 
  101. non seulement jusqu'├á 8 personnes de 
  102. jouer en m├¬me temps mais pour la 
  103. premi├¿re fois l'int├⌐gralit├⌐ du Grand Prix 
  104. se fait en mode multijoueurs. Ainsi les 
  105. qualifications ou le warm-up se font 
  106. tout comme la course en mode 
  107. multijoueurs. 
  108.  
  109.  Utilisation de Direct Sound 3D. Vous 
  110. entendrez un adversaire qui tente de 
  111. vous d├⌐passez ! 
  112.  
  113.  Nouveaux sons de moteur qui 
  114. changent suivant la vue s├⌐lectionn├⌐e 
  115.  
  116.  
  117.  Le Game Service : pour la premi├¿re 
  118. fois dans ce type de jeu, vous pourrez 
  119. enfin concourir contre des adversaires 
  120. humains sur Internet par l'interm├⌐diaire 
  121. du Site Ubi Soft ! !
  122.  
  123.  Le jeu est enti├¿rement ├⌐ditable : du 
  124. nom des pilotes aux textures des 
  125. voitures en passant par les publicit├⌐s 
  126. des circuitsΓǪ 
  127.  
  128. - Did you change something at the 
  129. engine ?
  130.  
  131.  Nous avons am├⌐lior├⌐ le moteur de F1 
  132. Racing Simulation ne r├⌐├⌐crivant ou en 
  133. optimisant certaines parties du code
  134.  
  135. - il g├¿re plus de faces
  136.  
  137. - il est plus rapide
  138.  
  139.  
  140. - l'affichage est plus fluide
  141.  
  142. Ces am├⌐liorations se notent aussi 
  143. bien dans les menus (disparition du 
  144. temps de latence entre les pages) que 
  145. dans le jeu !
  146.  
  147.  Compl├¿te gestion des diff├⌐rentes 
  148. cartes D3D et des nouvelles 
  149. g├⌐n├⌐rations de cartes (Voodoo┬▓ΓǪ)
  150.  
  151.  
  152. - What about this new PC simulation 
  153. game and the evolution of 3D cards ?
  154.  
  155.  Cette nouvelle simulation d'Ubi Soft 
  156. g├¿re au mieux la majorit├⌐ des 
  157. principales cartes 3D du march├⌐. La 
  158. version D3D comme les versions Glide 
  159. ont ├⌐t├⌐ am├⌐lior├⌐es et optimis├⌐es pour 
  160. tirer le meilleur parti des petites 
  161. configurations.
  162.  
  163.  Le jeu b├⌐n├⌐ficie bien s├╗r d'avanc├⌐es 
  164. permises par la Voodoo┬▓ comme 
  165. l'environmental mapping (reflet du ciel 
  166. en temps r├⌐el sur les voituresΓǪ)
  167.  
  168.  
  169. - What does your project represent in 
  170. term of development time and staff ?
  171.  
  172.  
  173.  Sur une p├⌐riode de 9 mois, l'├⌐quipe 
  174. de d├⌐veloppement a compt├⌐ de 15 ├á 30 
  175. personnes.
  176.  
  177.  
  178. - Did your three teams work separately 
  179. or in coordination ?
  180.  
  181.  Les 3 ├⌐quipes ont bien s├╗r travaill├⌐ en 
  182. coordination ! L'exp├⌐rience de 
  183. l'ancienne version PC et de la nouvelle 
  184. a profit├⌐ aux versions consoles et les 
  185. id├⌐es nouvelles apport├⌐es par le 
  186. d├⌐veloppement sur ces nouveaux 
  187. supports a revitalis├⌐ la version PC.
  188.  
  189.  
  190. - What kind of informations could you 
  191. exchange (if you have) given the 
  192. specificities of the 3 platforms ?
  193.  
  194.  Des informations techniques sur le 
  195. comportement des v├⌐hicules ou les 
  196. trajectoires des concurrents sur un 
  197. circuit.